Unmatched 是個桌遊比較少見的系列販售形式,9成以上的系列都可以獨立遊玩,不像需多遊戲的擴充要搭配主遊戲才能運行。

目前截至 2022 年除了「漫威:死侍」&「李小龍」是獨立角色包無法遊玩之外,其他款都可以進行對戰。

而本篇介紹的是在2019年推出的第一作「傳奇之戰 Vol.1」,本作在2021年也已經推出繁中版。

遊戲規則十分簡單,支援2-4人遊玩的傳奇人物大亂鬥主題對戰棋盤遊戲,2人遊戲時間大約30分鐘,4人遊戲大約50分鐘。

規則就不多贅述,未來會出一篇介紹 

本篇以每個傳奇人物的角色評測為主!

 

天下無雙:傳奇之戰 第一戰 內含四位傳奇人物:梅杜莎、亞瑟王、愛麗絲、辛巴達

本次的角色都是虛構人物,並有多種 動畫、電影、改編小說,都算是知名度很高的角色。

接下來我將以「角色背景、還原度、整體強度」介紹每位角色,會分這三方面是因為這遊戲有個很大的樂趣是在角色本身與牌組設計的呼應,同時也少不了對戰桌遊的強度與策略分析啦!

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Alice 愛麗絲

角色背景
愛麗絲夢遊仙境是個非常具有幻想力的故事,從一個小女孩追逐會說話的兔子闖入樹洞後,開始一系列危險又瘋狂的奇幻冒險,在異想世界中每個角色都富有特點與誇張化,在近代作品中最知名的屬於迪士尼改編的長篇動畫電影,其中較特別的是「Jabberwocky (賈巴沃克)」在迪士尼動畫中並沒有特別被著墨,也因此要到近年出的「魔境夢遊」真人版電影才有看到他的身影,被描述成一個可怕的飛龍,但實際上只是一首詩中的幻想之物,就有如仙境本身虛空。

還原度
從外盒封面與棋子就可以知道,這次的愛麗絲是個兇狠的版本,一頭俐落的短髮加上一把巨刃,充滿血腥童話的趣味,而在卡牌與角色能力上,則借鏡了故事前期變大變小的橋段,讓角色忽大忽小,甚至也還原了無法完全自由控制的那種迷亂感,只能靠卡牌能力來變身,另外也很強大的藍色防禦卡「Looking Glass」則是延伸到夢遊仙境的文學續作「鏡中奇緣」為設計。

 

而愛麗絲的夥伴不是我們所熟知的柴郡貓或是帽客,而是前面提到的「Jabberwocky(賈巴沃克)」,選用它作為夥伴可以體現出愛麗絲以及unmatched遊戲本身都是個奇想,而造型上賈巴沃克深藏黑暗中不露真身十分虛幻,而其專屬卡則十分具有攻擊性

 

角色強度
在早期遊戲中,愛麗絲一直是個被當作中階指標的存在,不論是攻擊/防守/走位/手牌管理/夥伴強度/抽牌隨機性都適中,但不得不說當他變成巨大尺寸時,+2攻擊力讓對手退避三舍,並且因為變身只會在部分卡牌效果觸發,導致難以推測變身時機(連愛麗絲本人也不好掌握 XD)。

 

另外值得注意的是卡組中僅有的7張紅色卡就有4張是 Jabberwocky 的專屬卡,因此愛麗絲的夥伴不僅是守護作用,也是個輸出角色。掌握好攻守時機,並且注意只有13點的低血量是很重要的,也由於只有13點血量,並不適合打持久戰,當牌庫消耗完就會遭到反噬殆盡。

 

Medusa 梅杜莎

角色背景
梅杜莎是希臘神話人物,原本是美貌的女神,卻因為其他女神的嫉妒而被變成蛇髮女妖,梅杜莎天生擁有凝視對方會將其石化的能力,在神話中被宙斯所生的半神“柏修斯”利用盾牌阻擋視線而成功斬首梅杜莎,同時將梅杜莎的首級裝在盾牌上,保有了石化他人的能力。而他的夥伴也是希臘神話內的妖怪「Harppy」,原本遠古的旋風女神,但後來被醜化變成了女頭鷹身的怪物,並聽從宙斯使喚。

還原度
這對組合選用了同為希臘神話的女妖,但在神話中兩者並沒有什麼關係,而卡牌的名稱也多用這兩種人物的特色命名,不過「Harppy」本身並沒有太大亮點,單純符合“多”與“具有移動力”這樣的直覺特色。

 

梅杜莎本身角色能力則有蛇毒的概念,太靠近即使沒被直視到仍可能會被毒蛇髮咬傷,而其中「Gaze of Stone」更是很符合梅杜莎的招牌石化,象徵當你沒有擋住視線,就會被石化造成難以挽回的頹勢。

角色強度
梅杜莎是簡單好上手的強勢角色,遠攻能力加上多夥伴,3點移動力,16點血量也不低,除了可以丟棄對方手牌,還有「Gaze of Stone」給對手龐大壓力,讓對手每次防禦都要出牌,以免被爆擊,是個緊迫盯人的怪物,不論前中後期都能帶有威脅性,在打法上可以運用「Harppy」卡位保護梅杜莎或是阻擋對手走位,這樣一來自己就可以多出一些紫色牌來消耗對手,等對手手牌貧弱時,再打出「Gaze of Stone」!

 

King Arthur 亞瑟王

角色背景
亞瑟王歐洲知名的傳說國王,且富有神秘色彩,在台灣非常知名的桌遊“阿瓦隆”就是以亞瑟這位不列顛王的傳說故事做設計,不過這類歐洲中古世紀的傳奇,在亞洲並沒有想像中知名,我身邊很多友人聽過“石中劍”、“梅林”、“圓桌武士”,卻不知亞瑟王本人,這是一個國王私生子,在天下動盪時拔出傳說的石中劍,與強大法師梅林與他忠誠的圓桌武士一同對抗惡勢力的故事,雖然現在來看十分老梗,但這個傳說從西元9世紀就有相關流傳,是非常早期的傳說。

還原度
亞瑟王最著名的是他正義純潔之心與他的王者之劍,當然不能少了輔佐他的法師梅林,有18點高血量與每次攻擊都有如奮力之姿的「BOOST」能力,搭配核心進攻卡「Excalibur」王者之劍,還原了亞瑟王身披重甲,手持利劍的印象。

 

而最還原的不是亞瑟本人,絕對非梅林莫屬,不僅是少數遠程範圍的夥伴,卡組設計中有許多梅林專屬而又強大的卡牌,在操縱亞瑟王的玩家,勢必會感受到有如魔獸世界一般的團隊合作,一個血牛戰士搭配遠程法師的組合,充滿著中古世紀的魔幻文學色彩。

 

角色強度
在玩家們之間,亞瑟王總是有十分兩極的評價,原因在於他的手牌管理是很困難的,要使用他的角色能力增效攻擊,就會耗費大量卡牌,而許多強力的卡牌又只能由6點貧弱血量的梅林打出,如果梅林不慎被消滅,亞瑟王的威脅性可以說少了一半,因此使用亞瑟王的訣竅就是保護好梅林,然後維持手牌中可防禦卡的數量,再掌握時打出高增效牌爆擊對手。聽起來好像沒有想像中的難對嗎?但亞瑟王最大的痛點是角色的攻擊增效可以被取消,因此當你出兩張(其中一張是增效用途),對手只要有取消對方效果的卡,將讓你這次的攻擊大打折扣,為此網路上有些人會建議讓亞瑟王開局時手牌確保有「王者之劍」,或是亞瑟王的角色增效能力會在對手打出防禦卡後,但在雙方翻牌之前才決定,不過個人認為第二種改動會讓亞瑟王過於強大。

 

Sinbad 辛巴達

角色背景
辛巴達是出自阿拉伯民間故事《一千零一夜》中虛構的航海英雄,游遍七海,有無數的奇遇。
在那科學不如現在發達的時代,海上風險極高,且文化差異極大,對於沒有發達交通工具的人們,會將許多新奇見聞視為奇蹟與魔法,因而創造出有如辛巴達這樣將見聞奇幻化的代表人物。

還原度
辛巴達透過出海經歷,最終成為了富有之人,也因此角色能力是搭配他用過多少張「voyage」卡而定,7 張「voyage」都有不同能力,同時代表不同的航海遊歷,在每次出航(出 voyage 牌),都會讓辛巴達能走得更遠,且更強大,且辛巴達有許多的抽卡手段,除了讓他可以更容易抽到「voyage」,也象徵著他透過出海的冒險收穫了更多的資源。雖然辛巴達是Unmatched系列第一作所推出的角色,但是還原度卻十分的高。

 

而他的夥伴就沒有太多可以捉磨的部分,英文名稱直接翻譯就是「搬運工」,卡片能力也是以抽卡為主,沒有特色,可以說是妥妥的工具人。

 

角色強度
辛巴達除了2張幫助抽牌的謀略卡之外,剩下都是紅色與紫色卡,也就是擁有十分強悍的攻擊力,但也要小心不要顧著攻擊最後沒有防守機會而被打爆,基本上辛巴達只要使用了3張「voyage」卡之後,就是個可怕的存在,所以前期要想辦法抽牌,在中後期只要手中有掌控好紫色卡做防守,可以說是無敵的存在。而就對手而言,儘早打敗你,同時推測你出「voyage」的時機,並藉機將卡牌能力取消將十分關鍵。